大发pk10客户端下载 _为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的事先,老是会问:你有没得 重写过hashcode办法?不少候选人直接说没写过。愿意想,或许真的没写过,于是就再通过另一一2个问题报告 确认:你在用HashMap的事先,键(Key)主次,有没得 放过自定义对象?而你這個事先,候选人说放过,于是另一一2个问题报告 的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,你這個问题报告 普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大伙儿就自然清楚上述问题报告 的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    大伙儿先复习数据型态里的另一一2个知识点:在另一一2个长度为n(假设是40000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;事先大伙儿要找另一一2个指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,另一一2个的平均查找次数是n除以2(这里是40000)。

大伙儿再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据型态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存中放其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    大伙儿假设另一一2个Hash函数是x*x%5。当然实际情况表里不事先用没得 简单的Hash函数,大伙儿这里纯粹为了说明方便,而Hash表是另一一2个长度是11的线性表。事先大伙儿要把6中放其中,没得 大伙儿首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,可是大伙儿就把6中装下 索引号是1你這個位置。同样事先大伙儿要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,没得 它将被中放索引是4的你這個位置。你這個效果如下图所示。

    另一一2个做的好处非常明显。比如大伙儿要从中找6你這個元素,大伙儿都都可不后能 先通过Hash函数计算6的索引位置,有过后直接从1号索引里找到它了。

不过大伙儿会遇到“Hash值冲突”你這個问题报告 。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的处置方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立另一一2个同义词链表。假设大伙儿在中放8的事先,发现4号位置事先被占,没得 就会新建另一一2个链表结点中放8。同样,事先大伙儿要找8,没得 发现4号索引里还会 8,那会沿着链表依次查找。

    虽然大伙儿还是无法彻底处置Hash值冲突的问题报告 ,有过后Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在另一一2个合理的范围里。这里讲的理论知识不让说无的放矢,大伙儿能在后文里清晰地了解到重写hashCode办法的重要性。

2 为哪些要重写equals和hashCode办法

    当大伙儿用HashMap存入自定义的类时,事先不重写你這個自定义类的equals和hashCode办法,得到的结果会和大伙儿预期的不一样。大伙儿来看WithoutHashCode.java你這個例子。

在其中的第2到第18行,大伙儿定义了另一一2个Key类;在其中的第3行定义了唯一的另一一2个属性id。当前大伙儿先注释掉第9行的equals办法和第16行的hashCode办法。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode办法
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,大伙儿定义了另一一2个Key对象,它们的id还会 1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,大伙儿通过泛型创建了另一一2个HashMap对象。它的键主次都都可不后能 存放Key类型的对象,值主次都都可不后能 存储String类型的对象。

    在第25行里,大伙儿通过put办法把k1和一串字符中装下 hm里; 而在第26行,大伙儿想用k2去从HashMap里得到值;这就好比大伙儿想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果还会 大伙儿想象中的那个字符串,可是null。

    意味分析有另一一2个—没得 重写。第一是没得 重写hashCode办法,第二是没得 重写equals办法。

   当大伙儿往HashMap里放k1时,首先会调用Key你這個类的hashCode办法计算它的hash值,如果 把k1中放hash值所指引的内存位置。

    关键是大伙儿没得 在Key里定义hashCode办法。这里调用的仍是Object类的hashCode办法(所有的类还会 Object的子类),而Object类的hashCode办法返回的hash值虽然是k1对象的内存地址(假设是4000)。

    

    事先大伙儿如果 是调用hm.get(k1),没得 大伙儿会再次调用hashCode办法(还是返回k1的地址4000),如果 根据得到的hash值,能快一点 地找到k1。

    但大伙儿这里的代码是hm.get(k2),当大伙儿调用Object类的hashCode办法(事先Key里没定义)计算k2的hash值时,虽然得到的是k2的内存地址(假设是4000)。事先k1和k2是另一一2个不同的对象,可是它们的内存地址一定不让相同,也可是说它们的hash值一定不同,这可是大伙儿无法用k2的hash值去拿k1的意味分析。

    当大伙儿把第16和17行的hashCode办法的注释去掉 后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id还会 1,可是它们的hash值是相等的。

    大伙儿再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是400,把k1对象中装下 对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(事先k2的id也是1,你這個值也是400),如果 到你這個位置去找。

    但结果会出乎大伙儿意料:明明400号位置事先有k1,但第26行的输出结果依然是null。其意味分析可是没得 重写Key对象的equals办法。

    HashMap是用链地址法来处置冲突,也可是说,在400号位置上,有事先趋于稳定着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode办法返回的hash值还会 400。

     当大伙儿通过k2的hashCode到400号位置查找时,虽然会得到k1。但k1有事先仅仅是和k2具有相同的hash值,但不让说和k2相等(k1和k2两把钥匙不让说能开同一扇门),你這個事先,就时要调用Key对象的equals办法来判断两者是否是相等了。

    事先大伙儿在Key对象里没得 定义equals办法,系统就不得不调用Object类的equals办法。事先Object的固有办法是根据另一一2个对象的内存地址来判断,可是k1和k2一定不让相等,这可是为哪些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的意味分析。

    为了处置你這個问题报告 ,大伙儿时要打开第9到14行equals办法的注释。在你這個办法里,有过后另一一2个对象还会 Key类型,有过后它们的id相等,它们就相等。

3 对面试问题报告 的说明

    事先在项目里老是会用到HashMap,可是在面试的事先还会 问你這個问题报告 ∶你有没得 重写过hashCode办法?你在使用HashMap时有没得 重写hashCode和equals办法?你是为什写的?

    根据问下来的结果,我发现初级tcp连接运行员对你這個知识点普遍没掌握好。重申一下,事先大伙儿要在HashMap的“键”主次存放自定义的对象,一定要在你這個对象里用其他人的equals和hashCode办法来覆盖Object里的同名办法。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。